Ingo Heß arbeitete als Editorial- designer bei der Medienagentur Kircher-Burkhardt unter anderem für die Westdeutsche Zeitung und Berliner Morgenpost. 2009 kam er zu USEEDS° und unterstützt das Team der Agentur für User Centered Design als Kreativcoach im Bereich Ideation.
Ron Hofer ist Diplom-Designer. Langjährige Erfahrungen im User Centered Design hat er in verschie- denen eigenen Firmen und dem C-Lab der Siemens AG gesammelt. Mit SirValUse Consulting als Partner gründete er 2008 die UCD-Beratungs- firma USEEDS°.
Xing-Profil http://www.useeds.de
Im Workshop von Katharina Weber und Milan Guenther wurden vormittags Ideen, Bedürfnisse, Wünsche, Probleme und Motive der Nutzer identifiziert und aufbereitet.
Erste Konzepte sollten gefunden werden. Hier setzen Ingo Heß und Ron Hofer an. Im Fokus steht, wie aus diesen
Erkenntnissen systematisch Lösungen entstehen. In zwei Teilen wird ein erfolgreicher Weg skizziert.
Teil 1. "Ideation – Ideenentwicklung mit Kreativismen"
Ingo Heß
Das Problem ist entdeckt! Nun brauchen wir Ideen für die Lösung – viele Ideen.
Wie erreichen wir das? Mit Kreativismen! Wir spielen uns zum Erfolg. Kreativismen sind ein Kartenspiel mit
dazu gehörigen Spielformen. Das Kartenspiel ist eine Sammlung von Kreativitäts- und Inspirationsmethoden
aus Produktdesign, Grafik, Wirtschaft, Informatik, Maschinenbau oder Psychologie. Die unterschiedlichen
Spielformen greifen klassische Kreativitätstech- niken auf und treiben diese spielerisch weiter.
Teil 2: Scoping – Einordnung und Bewertung der entwickelten Ideen
Ron Hofer
1000 und eine Idee – aber welche ist die stärkste, wichtigste oder vielversprechendste?
Wie lichten wir unseren Ideen-Dschungel? Wir brauchen eine überschaubare, gut beschriebene Anzahl von
Lösungsansätzen und möchten diese erfolgreich im Team, bei Testnutzern und Kunden kommunizieren.
Im zweiten Workshop-Teil werden Methoden gezeigt, mit denen Ideen in Lösungen verwandelt werden können.