Spielen tun wir alle gern. Die Entwicklung von Spielen ist gleichzeitig spannend und herausfordernd. Das Spiel als Produkt zu gestalten, sodass wir darauf aufmerksam werden, es ausprobieren und auch regelmäßig wieder spielen wollen. Wie könnte ein Entwicklungsprozess aussehen, der auf uns, als potentielle Spielerinnen und Spieler, abgestimmt ist? In unserem Vortrag beschreiben wir die Besonderheiten von Usability, bezogen auf mobile Spiele-Entwicklung und wie AnwenderInnen mittels innovativer Strategien in den Entwicklungsprozess eingebunden werden können. Der Vortrag basiert auf konkreten Erkenntnissen, die wir bei Wooga, einem erfolgreichen Berliner Start-up mit weltweit monatlich über 50 Millionen SpielerInnen, gesammelt haben.

